گیمینگ
صنعت گیمینگ در سالهای اخیر با رشدی بیسابقه، جایگاه خود را بهعنوان بزرگترین صنعت سرگرمی جهان تثبیت کرده است؛ بازاری میلیارد دلاری که با تکیه بر فناوریهای نوین، مدلهای درآمدی هوشمند و گسترش جهانی، از سینما و موسیقی پیشی گرفته است.
در تازهترین تحول دنیای متاورس در سال ۲۰۲۶، شرکت متا اعلام کرد پلتفرم «هورایزن ورلدز» را از تمرکز صرف بر واقعیت مجازی خارج کرده و به یک تجربه گیمینگ موبایلی شبیه روبلاکس تبدیل میکند. این تغییر استراتژی با هدف افزایش دسترسی کاربران، جذب نسل جدید گیمرها و رقابت مستقیم با پلتفرمهای محبوب بازی آنلاین انجام شده است.
شرکت بازیسازی کرهای کرافتون (KRAFTON) سازنده بازی محبوب PUBG: Battlegrounds در همکاری با Naver Z مبلغ حدود ۳۶.۴ میلیون دلار (۴۸ میلیارد وون کره) برای شکلدادن یک پلتفرم متاورس به نام Migaloo سرمایهگذاری کرده است، پروژهای که برای ارائه تجربه متاورسی خلق-به-کسب (Create-to-Earn) طراحی شده و قرار است بهزودی در آمریکای شمالی راهاندازی شود.
سال ۲۰۲۶ را میتوان نقطه عطفی در تاریخ بازیهای وِب۳ (Web3) دانست؛ سالی که زیرساختهای مقیاسپذیر لایه ۲ (Layer-2)، کیف پولهای نامرئی و اقتصاد توکنی پایدار، دستبهدست هم دادهاند تا مرز بین بازیهای سنتی و مبتنی بر بلاکچین را برای همیشه محو کنند. دیگر خبری از تبلیغات زودهنگام برای کسب درآمدهای آنی نیست؛ بلکه بازیکنان به دنبال تجربهای غوطهور و همهجانبه هستند و توسعهدهندگان نیز استانداردهای AAA را با فلسفه مالکیت دیجیتال تلفیق کردهاند.
بازیهای متاورسی نه تنها یک موج تازه در دنیای سرگرمی هستند بلکه با حضور نسل Z در مرکز توجه، در حال شکلگیری ساختاری جدید برای صنعت گیمینگاند. نسل Z، افرادی متولد بین اواخر دهه ۱۹۹۰ تا اوایل دهه ۲۰۱۰ میلادی، از همان کودکی با اینترنت، گوشیهای هوشمند، شبکههای اجتماعی و فضای آنلاین همزیستی داشتهاند. این
متاورس در دهه گذشته از یک مفهوم تخیلی به یکی از جدیترین موضوعات فناوری در جهان تبدیل شده است. بسیاری از کشورها و شرکتهای بزرگ دنیا، متاورس را نه تنها آینده سرگرمی و بازی، بلکه بستری برای تجارت، آموزش، ارتباطات اجتماعی و حتی سیاست میدانند. با این حال، توسعه متاورس به زیرساختهای عظیم، نیروی انسانی
در سالهای اخیر، ترکیب بازیهای ویدئویی با فناوری بلاکچین و اقتصاد دیجیتال باعث شکلگیری پدیدهای به نام GameFi شده است. این حوزه به بازیکنان اجازه میدهد ضمن لذت بردن از بازی، درآمد واقعی نیز کسب کنند. با گسترش فناوریهای متاورسی و افزایش پذیرش داراییهای دیجیتال در ایران، سال ۲۰۲۵ نقطه عطفی برای رشد انفجاری GameFi