گیم پلی reach

گیم‌پلی واقع‌گرایانه و غوطه‌ورانه Reach VR

استودیو Beyond Frames Entertainment با معرفی بازی جدید خود به نام Reach، گامی تازه در مرزهای واقعیت مجازی برداشته است. این بازی با تمرکز ویژه بر واقع‌گرایی فیزیکی و احساس حضور عمیق در محیط، یکی از امیدوارکننده‌ترین عناوین VR در سال ۲۰۲۵ محسوب می‌شود. تمرکز اصلی Reach بر تجربه انسانی در دنیای مجازی توسعه‌دهندگان Reach

اندازه متن

استودیو Beyond Frames Entertainment با معرفی بازی جدید خود به نام Reach، گامی تازه در مرزهای واقعیت مجازی برداشته است. این بازی با تمرکز ویژه بر واقع‌گرایی فیزیکی و احساس حضور عمیق در محیط، یکی از امیدوارکننده‌ترین عناوین VR در سال ۲۰۲۵ محسوب می‌شود.

تمرکز اصلی Reach بر تجربه انسانی در دنیای مجازی

توسعه‌دهندگان Reach تلاش کرده‌اند تا تعامل کاربر با محیط مجازی کاملاً طبیعی و روان باشد. حرکات بدن، تعادل، تماس با اشیا و حتی حس وزن اجسام در این بازی با دقت فیزیکی بالا شبیه‌سازی شده است. در نتیجه بازیکن در محیطی قرار می‌گیرد که نه تنها از نظر بصری بلکه از نظر حسی نیز قابل باور است.

در گیم‌پلی Reach، بازیکن باید در دنیایی نیمه‌واقعی جست‌وجو کند، معماهای فیزیکی را حل کند و در تعاملات انسانی یا محیطی تصمیم‌های اخلاقی بگیرد. این بازی تأکید دارد که «حضور» مهم‌تر از «کنش» است - چیزی که بسیاری از عناوین VR هنوز به آن دست نیافته‌اند.

گیم پلی reach

فناوری‌های به‌کاررفته در Reach

بازی Reach از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 بهره می‌برد که با پشتیبانی از Lumen و Nanite جلوه‌های نوری و بافت‌های فوق‌العاده واقع‌گرایانه‌ای را فراهم کرده است. همچنین سیستم ردیابی پیشرفته مبتنی بر فناوری full-body tracking، حرکات دقیق بدن بازیکن را شناسایی می‌کند.

فناوری Inverse Kinematics پیشرفته، حرکات شخصیت را با حرکات واقعی کاربر هماهنگ می‌کند تا حس فیزیکی طبیعی‌تری ایجاد شود. در نتیجه بازیکن هنگام خم شدن، گرفتن اشیا یا تعادل روی سطوح ناپایدار، حس واقعی از حضور در فضا را تجربه می‌کند.

سخت‌افزار و سازگاری

Reach در حال حاضر برای هدست‌های Meta Quest 3، Valve Index و HTC Vive XR Elite در حال بهینه‌سازی است. استودیو Beyond Frames اعلام کرده است که نسخه‌ی ویژه‌ای نیز برای پلتفرم SteamVR منتشر خواهد شد.

برای اجرای روان بازی، کاربران به پردازنده‌ای در سطح Intel i7-11700 یا معادل AMD و کارت گرافیکی RTX 3070 نیاز دارند. حافظه رم پیشنهادی نیز ۱۶ گیگابایت عنوان شده است.

تجربه گیم‌پلی و واکنش بازیکنان

بازیکنانی که نسخه‌ی آزمایشی Reach را تجربه کرده‌اند، از تعامل فیزیکی واقعی و احساس عمق و حضور در محیط‌های بازی شگفت‌زده شده‌اند. بسیاری از آنان گفته‌اند Reach بیش از یک بازی، یک «شبیه‌ساز حضور انسانی در فضای مجازی» است.

همچنین سیستم صدای فضایی سه‌بعدی (3D Spatial Audio) کمک می‌کند بازیکن صداها را بر اساس موقعیت واقعی خود در محیط بشنود، که غوطه‌وری را به شکل محسوسی افزایش می‌دهد.

گیم پلی reach

چشم‌انداز Reach در بازار بازی‌های متاورسی

Reach تنها یک بازی نیست، بلکه نمایانگر آینده‌ی تعامل انسان با دنیای دیجیتال است. تمرکز آن بر درک حضور، تعامل واقعی و احساس انسانی، می‌تواند مسیر جدیدی برای بازی‌های متاورسی باز کند.

کارشناسان معتقدند Reach می‌تواند الهام‌بخش نسل جدیدی از بازی‌های VR باشد که به جای نمایش جلوه‌های بصری، بر تجربه‌ی انسانی و روان‌شناسی حضور تمرکز دارند.

جمع‌بندی

بازی Reach با ترکیب فناوری‌های مدرن، طراحی هنرمندانه و فیزیک واقع‌گرایانه، تجربه‌ای بی‌سابقه در دنیای واقعیت مجازی ارائه می‌دهد. استودیو Beyond Frames با این اثر نشان داده است که مرز میان دنیای واقعی و مجازی روزبه‌روز محوتر می‌شود. اگر به دنبال تجربه‌ای هستید که واقعاً حس حضور در دنیایی دیگر را منتقل کند، Reach یکی از بهترین گزینه‌ها در سال ۲۰۲۵ خواهد بود.

 

برای مطلع شدن از به روزترین اخبار دنیای متاورس با “خانه متاورس ایران” همراه باشید.

دنبال اخبار بیشتر باشید…

نویسنده آیلار شعبانی
درباره نویسنده آیلار شعبانی