تجربه اجتماعی WebXR اطلس آبسکورا

Atlas Obscura وارد متاورس شد؛ رونمایی از تجربه اجتماعی WebXR بدون نیاز به هدست

پلتفرم Atlas Obscura به‌تازگی از یک تجربه اجتماعی مبتنی بر WebXR رونمایی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد بدون نیاز به هدست واقعیت مجازی، وارد یک فضای سه‌بعدی تعاملی شوند. این اقدام نشان‌دهنده تغییر مسیر متاورس از پروژه‌های سنگین و سخت‌افزارمحور به تجربه‌های اجتماعی ساده‌تر و در دسترس‌تر است.

اندازه متن

Atlas Obscura چرا وارد متاورس شد؟

در سال‌هایی که متاورس به یکی از داغ‌ترین مفاهیم دنیای فناوری تبدیل شد، تمرکز اغلب پروژه‌ها بر جهان‌های عظیم سه‌بعدی و سخت‌افزارهای گران‌قیمت بود. با گذشت زمان مشخص شد این مسیر برای کاربران عمومی چندان پایدار نیست. Atlas Obscura با ورود به متاورس، رویکرد متفاوتی را انتخاب کرده و به‌جای ساخت یک دنیای پیچیده، روی تجربه اجتماعی و روایت‌محور تمرکز کرده است. این تصمیم کاملاً همسو با هویت محتوایی این پلتفرم است.


WebXR چیست و چه نقشی در این تجربه دارد؟

WebXR یک استاندارد وب است که امکان اجرای تجربه‌های واقعیت مجازی و سه‌بعدی را مستقیماً در مرورگر فراهم می‌کند. در تجربه جدید Atlas Obscura، کاربران می‌توانند بدون نصب اپلیکیشن یا خرید هدست، تنها با موبایل یا دسکتاپ وارد فضای متاورسی شوند. همین ویژگی باعث می‌شود متاورس از حالت انحصاری خارج شود و برای کاربران بیشتری قابل استفاده باشد.


تفاوت WebXR با متاورس هدست‌محور

در متاورس‌های سنتی، کاربر ابتدا باید هدست تهیه کند و مراحل فنی مختلفی را پشت سر بگذارد. اما WebXR این مسیر را کوتاه کرده و متاورس را به وب نزدیک‌تر می‌کند. این تغییر می‌تواند نقش مهمی در پذیرش عمومی متاورس داشته باشد.

فناوری WebXR در متاورس

تمرکز بر متاورس اجتماعی به‌جای گیمینگ سنگین

برخلاف بسیاری از پروژه‌های متاورسی که بر بازی‌های پیچیده تمرکز دارند، تجربه Atlas Obscura بیشتر اجتماعی و گفت‌وگومحور است. کاربران در این فضا برای تعامل، گفتگو و حضور در یک محیط دیجیتال مشترک گرد هم می‌آیند. این مدل از متاورس برای کاربران تازه‌وارد ساده‌تر و قابل‌درک‌تر است.


نقش هوش مصنوعی در تجربه Atlas Obscura

در این تجربه از عناصر هوش مصنوعی برای ایجاد تعامل طبیعی‌تر استفاده شده است. کاراکترهای پاسخ‌گو می‌توانند نقش راهنما را ایفا کنند و تجربه حضور در فضای سه‌بعدی را زنده‌تر کنند. ترکیب WebXR و هوش مصنوعی یکی از نشانه‌های مسیر آینده متاورس است.


این پروژه چه پیامی برای آینده متاورس دارد؟

رونمایی Atlas Obscura نشان می‌دهد متاورس در حال عبور از فاز نمایش و هیجان است و به سمت کاربردپذیری حرکت می‌کند. پروژه‌های سبک، مرورگرمحور و اجتماعی می‌توانند جایگزین مناسبی برای جهان‌های پرهزینه و پیچیده باشند و مخاطبان گسترده‌تری را جذب کنند.


متاورس به‌عنوان بخشی از وب، نه جایگزین آن

این تجربه ثابت می‌کند که متاورس می‌تواند ادامه طبیعی وب باشد، نه یک دنیای جداگانه و دور از دسترس. همین نگاه می‌تواند آینده متاورس را پایدارتر کند.


جمع‌بندی

Atlas Obscura با معرفی تجربه اجتماعی WebXR، تعریف تازه‌ای از متاورس ارائه کرده است. تعریفی که در آن دسترسی آسان، تعامل انسانی و محتوا در اولویت قرار دارند. این پروژه نشان می‌دهد متاورس هنوز زنده است، اما در قالبی ساده‌تر، اجتماعی‌تر و نزدیک‌تر به زندگی دیجیتال روزمره.


برای مطالعه مقالات بیشتر به سایت خانه متاورس ایران سر بزنید.

دنبال اخبار بیشتر باشید…

نویسنده آیلار شعبانی
درباره نویسنده آیلار شعبانی