با هر خبر تازهای از GTA 6، هیجان جامعهی گیمرها بیشتر میشود. اما اخیراً شایعهای سروصدا به پا کرده که ممکن است این بازی فقط یک اثر سرگرمکننده نباشد، بلکه دروازهای باشد به سمت یک متاورس بزرگ و زنده. نام این پروژهی مرموز، Project ROME است؛ ابزاری که گفته میشود میتواند GTA 6 را به
با هر خبر تازهای از GTA 6، هیجان جامعهی گیمرها بیشتر میشود. اما اخیراً شایعهای سروصدا به پا کرده که ممکن است این بازی فقط یک اثر سرگرمکننده نباشد، بلکه دروازهای باشد به سمت یک متاورس بزرگ و زنده. نام این پروژهی مرموز، Project ROME است؛ ابزاری که گفته میشود میتواند GTA 6 را به بستری برای خلق محتوا، تعامل و حتی اقتصاد کاربرمحور تبدیل کند. در ادامه همه چیز را دربارهی این شایعات بررسی میکنیم.
بر اساس گزارشها، Project ROME احتمالاً مخفف Rockstar Online Modding Engine است؛ یک موتور یا پلتفرم مدسازی آنلاین که اجازه میدهد بازیکنان فراتر از تجربهی سنتی بازی بروند و خودشان محتوا خلق کنند.
تصور کنید بهجای اینکه فقط در داستان و مأموریتهای از پیشساختهی GTA 6 غرق شوید، بتوانید نقشههای جدید بسازید، رویدادهای اختصاصی طراحی کنید، مینیگیمها خلق کنید یا حتی با دوستانتان یک شهر تازه برپا کنید. این همان چیزی است که Project ROME میتواند برای اولین بار به صورت رسمی و گسترده به طرفداران ارائه دهد.

در سال ۲۰۲۳ راکاستار تیم Cfx.re، خالق پلتفرمهای محبوب مدسازی مثل FiveM و RedM را خرید. این اقدام بهوضوح نشان میدهد که شرکت به مدها و محتوای تولیدشده توسط کاربران اهمیت میدهد و قصد دارد آن را به شکل رسمی وارد بازیهایش کند.
در آگوست ۲۰۲۵، یک آگهی شغلی از طرف راکاستار منتشر شد که به دنبال مدیر محصول برای یک «پلتفرم خلاقیت و تولید محتوا» بود. در توضیحات این آگهی، نام FiveM و RedM هم دیده میشد. این موضوع باعث شد بسیاری باور کنند که Project ROME حقیقت دارد و بخشی از آیندهی GTA 6 خواهد بود.
کاربران شناختهشدهای مانند Tez2 شواهدی از دامنهها و APIهای جدید پیدا کردهاند که ممکن است با Project ROME ارتباط داشته باشند. هرچند هیچکدام رسماً تأیید نشده، اما با سابقهی دقیق بودن این لیکها، احتمال صحت آنها بالاست.
اگر Project ROME به شکل واقعی عرضه شود، GTA 6 میتواند چیزی فراتر از یک بازی جهانباز باشد. در این حالت، بازی به بستری دائمی و مشارکتی تبدیل خواهد شد که بازیکنان هم مصرفکنندهی محتوا هستند و هم خالق آن.
بازیکنان میتوانند نقشهها، مأموریتها یا حتی خط داستانی جدید طراحی کنند و با دیگران به اشتراک بگذارند. درست مثل کنسرتهای درون Fortnite، امکان دارد GTA 6 میزبان رویدادهای فرهنگی، هنری یا اجتماعی شود. سازندگان محتوا میتوانند از کارشان درآمد داشته باشند، و راکاستار بخشی از این اقتصاد دیجیتال را مدیریت کند. بهجای انتشار نسخههای محدود DLC، محتوای جدید میتواند بهصورت مداوم توسط جامعه تولید و وارد بازی شود. همچنین احتمال دارد برندهای واقعی در قالب تبلیغات یا آیتمهای درونبازی وارد این متاورس شوند و تجربهای ترکیبی از سرگرمی و تجارت بسازند.
به زبان ساده، GTA 6 میتواند مسیری مشابه Roblox یا Fortnite Creative را طی کند، اما با جزئیات و کیفیتی که تنها از راکاستار انتظار میرود.

یکی از مهمترین فرصتها، افزایش طول عمر بازی است. وقتی کاربران خودشان محتوای تازه تولید کنند، GTA 6 میتواند سالها بعد از انتشار همچنان زنده و پرطرفدار باقی بماند. از سوی دیگر، جامعهای از خالقان محتوا شکل میگیرد که ایدههای نوآورانهشان بازی را غنیتر میکند. این موضوع همچنین باعث وفاداری بیشتر بازیکنان خواهد شد؛ چرا که وقتی کاربر حس کند بخشی از خلق دنیا است، سختتر بازی را رها میکند.
اما در کنار این فرصتها، چالشهای بزرگی هم وجود دارد. یکی از مهمترین چالشها مدیریت محتوای نامناسب یا مخرب است. نظارت بر یک جامعه جهانی همیشه پیچیده است. از نظر فنی نیز اجرای چنین پلتفرمی نیاز به زیرساختی عظیم دارد. مسئله دیگر تقسیم درآمد است؛ اینکه چه سهمی به خالق محتوا برسد و چه سهمی به شرکت، همیشه بحثبرانگیز خواهد بود. در نهایت، باید توجه داشت که تمرکز بیش از حد روی بخش کاربرمحور نباید باعث شود تجربه داستانی و تکنفره GTA 6 کمرنگ شود.
با وجود همهی این نشانهها، هنوز هیچچیز قطعی نیست. راکاستار تا این لحظه Project ROME را بهطور رسمی معرفی نکرده است. ممکن است این پروژه وجود داشته باشد، اما محدودتر از آن چیزی باشد که شایعات میگویند. یا حتی ممکن است بخش کوچکی از GTA Online باشد، نه یک تحول کامل. با این حال، اگر Project ROME واقعیت داشته باشد، GTA 6 میتواند نهتنها یک بازی، بلکه یک متاورس زنده باشد؛ محیطی که هر روز در آن چیز تازهای برای کشف وجود دارد.
Project ROME در حال حاضر بیشتر یک معماست تا یک ویژگی قطعی. اما همین شایعات کافی بوده تا جامعهی گیمرها را به وجد بیاورد. آیا GTA 6 اولین قدم راکاستار بهسوی متاورس خواهد بود؟ باید منتظر ماند و دید.
برای مطلع شدن از جدیدترین فناوری های متاورسی، “خانه متاورس ایران” را دنبال کنید.