دسته بندی:

فناوری‌های متاورسی

گذار اکوسیستم XR از SDKهای بسته به ابزارهای باز
مرگ تدریجی SDKهای بسته در اکوسیستم XR
در سال‌های اخیر، توسعه‌دهندگان حوزه XR به‌طور فزاینده‌ای نسبت به SDKهای بسته و انحصاری واکنش منفی نشان داده‌اند. وابستگی شدید به پلتفرم‌هایی مانند Meta، Apple یا Microsoft، هزینه‌های فنی و تجاری بالایی ایجاد کرده و اکنون نشانه‌های روشنی از حرکت اکوسیستم XR به‌سمت استانداردهای باز، ابزارهای میان‌سکویی و استقلال توسعه‌دهندگان دیده می‌شود؛ تغییری که می‌تواند آینده متاورس را به‌شکل بنیادین دگرگون کند.
گذار اکوسیستم XR از SDKهای بسته به ابزارهای باز
مرگ تدریجی SDKهای بسته در اکوسیستم XR

در سال‌های اخیر، توسعه‌دهندگان حوزه XR به‌طور فزاینده‌ای نسبت به SDKهای بسته و انحصاری واکنش منفی نشان داده‌اند. وابستگی شدید به پلتفرم‌هایی مانند Meta، Apple یا Microsoft، هزینه‌های فنی و تجاری بالایی ایجاد کرده و اکنون نشانه‌های روشنی از حرکت اکوسیستم XR به‌سمت استانداردهای باز، ابزارهای میان‌سکویی و استقلال توسعه‌دهندگان دیده می‌شود؛ تغییری که می‌تواند آینده متاورس را به‌شکل بنیادین دگرگون کند.

تقاضای بالا برای عینک هوشمند Meta Ray-Ban Display
تقاضای بالای Meta Ray-Ban Display smart glasses
Meta اعلام کرده که به‌دلیل تقاضای بسیار بالا و موجودی محدود برای عینک هوشمند Ray-Ban Display، قصد دارد عرضه این محصول در بازارهای بین‌المللی را به تعویق بیندازد و در ابتدا سفارش‌های آمریکا را تکمیل کند. این عینک که در پاییز ۲۰۲۵ معرفی شد، حالا با فهرست انتظار طولانی مشتریان مواجه شده و نشان می‌دهد بازار برای دستگاه‌های پوشیدنی هوشمند قادر به نمایش محتوا آماده پذیرش فناوری‌های جدید است.
تقاضای بالا برای عینک هوشمند Meta Ray-Ban Display
تقاضای بالای Meta Ray-Ban Display smart glasses

Meta اعلام کرده که به‌دلیل تقاضای بسیار بالا و موجودی محدود برای عینک هوشمند Ray-Ban Display، قصد دارد عرضه این محصول در بازارهای بین‌المللی را به تعویق بیندازد و در ابتدا سفارش‌های آمریکا را تکمیل کند. این عینک که در پاییز ۲۰۲۵ معرفی شد، حالا با فهرست انتظار طولانی مشتریان مواجه شده و نشان می‌دهد بازار برای دستگاه‌های پوشیدنی هوشمند قادر به نمایش محتوا آماده پذیرش فناوری‌های جدید است.

نمای کلی روندهای فناوری XR در سال ۲۰۲۵
خلاصه روند فناوری XR در ۲۰۲۵
فناوری XR (واقعیت توسعه‌یافته) در سال ۲۰۲۵ شاهد تغییرات بنیادینی بود؛ سالی که در آن تمرکز از پروژه‌های نمایشی متاورسی به سمت کاربردهای واقعی، سازمانی و تجاری تغییر کرد. کاهش فروش برخی هدست‌های گران‌قیمت، رشد سریع عینک‌های AR سبک، و ادغام عمیق هوش مصنوعی با تجربه‌های XR، از مهم‌ترین روندهایی هستند که مسیر این فناوری را در سال ۲۰۲۵ شکل دادند.
نمای کلی روندهای فناوری XR در سال ۲۰۲۵
خلاصه روند فناوری XR در ۲۰۲۵

فناوری XR (واقعیت توسعه‌یافته) در سال ۲۰۲۵ شاهد تغییرات بنیادینی بود؛ سالی که در آن تمرکز از پروژه‌های نمایشی متاورسی به سمت کاربردهای واقعی، سازمانی و تجاری تغییر کرد. کاهش فروش برخی هدست‌های گران‌قیمت، رشد سریع عینک‌های AR سبک، و ادغام عمیق هوش مصنوعی با تجربه‌های XR، از مهم‌ترین روندهایی هستند که مسیر این فناوری را در سال ۲۰۲۵ شکل دادند.

عینک واقعیت افزوده ROG XREAL R1 از Asus و XREAL
Asus با XREAL وارد عرصه عینک‌های AR شد
شرکت Asus در همکاری با XREAL و در جریان نمایشگاه CES ۲۰۲۶، عینک واقعیت افزوده ROG XREAL R1 AR Gaming Glasses را معرفی کرد — یکی از پیشرفته‌ترین عینک‌های AR مخصوص بازی با نرخ نوسازی ۲۴۰‌هرتز و نمایشگر مجازی ۱۷۱‌اینچی. این محصول که قرار است در نیمه اول ۲۰۲۶ عرضه شود، نشانه‌ای روشن از ورود ایسوس به حوزه سخت‌افزارهای AR با هدف رقابت در بازار تجربه‌های متاورسی است.
عینک واقعیت افزوده ROG XREAL R1 از Asus و XREAL
Asus با XREAL وارد عرصه عینک‌های AR شد

شرکت Asus در همکاری با XREAL و در جریان نمایشگاه CES ۲۰۲۶، عینک واقعیت افزوده ROG XREAL R1 AR Gaming Glasses را معرفی کرد — یکی از پیشرفته‌ترین عینک‌های AR مخصوص بازی با نرخ نوسازی ۲۴۰‌هرتز و نمایشگر مجازی ۱۷۱‌اینچی. این محصول که قرار است در نیمه اول ۲۰۲۶ عرضه شود، نشانه‌ای روشن از ورود ایسوس به حوزه سخت‌افزارهای AR با هدف رقابت در بازار تجربه‌های متاورسی است.

کاهش تولید و فروش ضعیف هدست Apple Vision Pro
کاهش تولید هدست Apple Vision Pro به‌دلیل فروش ضعیف
اپل به‌دلیل استقبال کم مصرف‌کنندگان از هدست واقعیت ترکیبی Vision Pro، تولید و تبلیغات این محصول را به‌طور قابل‌توجهی کاهش داده است. آمار فروش پایین، قیمت بالا و فقدان کاربردهای قانع‌کننده باعث شده تا Vision Pro در مقایسه با رقبا نتواند به موفقیت تجاری دست پیدا کند. در این مقاله، دلایل اصلی این عقب‌نشینی و چشم‌انداز آینده محصول بررسی می‌شود.
کاهش تولید و فروش ضعیف هدست Apple Vision Pro
کاهش تولید هدست Apple Vision Pro به‌دلیل فروش ضعیف

اپل به‌دلیل استقبال کم مصرف‌کنندگان از هدست واقعیت ترکیبی Vision Pro، تولید و تبلیغات این محصول را به‌طور قابل‌توجهی کاهش داده است. آمار فروش پایین، قیمت بالا و فقدان کاربردهای قانع‌کننده باعث شده تا Vision Pro در مقایسه با رقبا نتواند به موفقیت تجاری دست پیدا کند. در این مقاله، دلایل اصلی این عقب‌نشینی و چشم‌انداز آینده محصول بررسی می‌شود.

نمایشگاه الکامپ مازندران ۱۴۰۴ در متاورس ایرانی زمین ایده‌آل
الكامپ مازندران آماده تیک‌آف متاورسی
الکامپ مازندران پس از شش سال وقفه، از ۱۶ تا ۱۹ دی‌ماه ۱۴۰۴ در شهر ساری برگزار می‌شود. این رویداد برای نخستین‌بار، هم‌زمان با نمایشگاه فیزیکی، نسخه‌ای متاورسی از نمایشگاه را در بستر پلتفرم بومی «زمین ایده‌آل» ارائه می‌کند و امکان بازدید مجازی و تعاملی را برای علاقه‌مندان فراهم خواهد کرد.
نمایشگاه الکامپ مازندران ۱۴۰۴ در متاورس ایرانی زمین ایده‌آل
الكامپ مازندران آماده تیک‌آف متاورسی

الکامپ مازندران پس از شش سال وقفه، از ۱۶ تا ۱۹ دی‌ماه ۱۴۰۴ در شهر ساری برگزار می‌شود. این رویداد برای نخستین‌بار، هم‌زمان با نمایشگاه فیزیکی، نسخه‌ای متاورسی از نمایشگاه را در بستر پلتفرم بومی «زمین ایده‌آل» ارائه می‌کند و امکان بازدید مجازی و تعاملی را برای علاقه‌مندان فراهم خواهد کرد.

پلتفرم Android XR و رقابت گوگل در بازار سخت‌افزارهای متاورسی
پیشرفت Android XR و چشم‌انداز رقابت با Meta و Apple
با معرفی و توسعه پلتفرم Android XR، گوگل گام مهمی برای حضور مؤثر در بازار سخت‌افزارهای متاورسی و واقعیت ترکیبی برداشته است؛ بازاری که تاکنون تحت سلطه Meta و Apple بوده. حالا این سؤال مطرح است که Android XR تا چه اندازه می‌تواند موازنه رقابت را تغییر دهد و آینده این اکوسیستم را تحت تأثیر قرار دهد.
پلتفرم Android XR و رقابت گوگل در بازار سخت‌افزارهای متاورسی
پیشرفت Android XR و چشم‌انداز رقابت با Meta و Apple

با معرفی و توسعه پلتفرم Android XR، گوگل گام مهمی برای حضور مؤثر در بازار سخت‌افزارهای متاورسی و واقعیت ترکیبی برداشته است؛ بازاری که تاکنون تحت سلطه Meta و Apple بوده. حالا این سؤال مطرح است که Android XR تا چه اندازه می‌تواند موازنه رقابت را تغییر دهد و آینده این اکوسیستم را تحت تأثیر قرار دهد.

نمایشگاه الکامپ مازندران ۱۴۰۴ در متاورس ایرانی زمین ایده‌آل
الكامپ مازندران آماده تیک‌آف متاورسی
الکامپ مازندران پس از شش سال وقفه، از ۱۶ تا ۱۹ دی‌ماه ۱۴۰۴ در شهر ساری برگزار می‌شود. این رویداد برای نخستین‌بار، هم‌زمان با نمایشگاه فیزیکی، نسخه‌ای متاورسی از نمایشگاه را در بستر پلتفرم بومی «زمین ایده‌آل» ارائه می‌کند و امکان بازدید مجازی و تعاملی را برای علاقه‌مندان فراهم خواهد کرد.
نمایشگاه الکامپ مازندران ۱۴۰۴ در متاورس ایرانی زمین ایده‌آل
الكامپ مازندران آماده تیک‌آف متاورسی

الکامپ مازندران پس از شش سال وقفه، از ۱۶ تا ۱۹ دی‌ماه ۱۴۰۴ در شهر ساری برگزار می‌شود. این رویداد برای نخستین‌بار، هم‌زمان با نمایشگاه فیزیکی، نسخه‌ای متاورسی از نمایشگاه را در بستر پلتفرم بومی «زمین ایده‌آل» ارائه می‌کند و امکان بازدید مجازی و تعاملی را برای علاقه‌مندان فراهم خواهد کرد.

هدست هوشمند AR/VR
مدیر فناوری Meta توضیح می‌دهد چرا دموهای عینک هوشمند جدید با مشکل مواجه شد
شرکت Meta پس از مشکلات گزارش شده در دموهای عینک هوشمند جدید، توضیحاتی رسمی ارائه داد. مدیر فناوری شرکت علت اصلی اختلالات را مشکلات نرم‌افزاری و هماهنگی با سخت‌افزار جدید اعلام کرد و از بهبودهای فوری و برنامه‌های اصلاحی خبر داد.
هدست هوشمند AR/VR
مدیر فناوری Meta توضیح می‌دهد چرا دموهای عینک هوشمند جدید با مشکل مواجه شد

شرکت Meta پس از مشکلات گزارش شده در دموهای عینک هوشمند جدید، توضیحاتی رسمی ارائه داد. مدیر فناوری شرکت علت اصلی اختلالات را مشکلات نرم‌افزاری و هماهنگی با سخت‌افزار جدید اعلام کرد و از بهبودهای فوری و برنامه‌های اصلاحی خبر داد.

فضای کاری Meta با کاهش تیم VR
کاهش ۳۰٪ تیم‌های VR و متاورس Meta: آینده Horizon Worlds و واقعیت مجازی چه می‌شود؟
شرکت Meta اعلام کرد که تیم‌های واقعیت مجازی و متاورس خود را تا ۳۰٪ کاهش می‌دهد. این تصمیم بخشی از بازنگری استراتژیک شرکت برای تمرکز بر پروژه‌های سودآورتر و هدست‌های AR/VR است و تأثیر مستقیم بر Horizon Worlds و توسعه محیط‌های متاورسی خواهد داشت.
فضای کاری Meta با کاهش تیم VR
کاهش ۳۰٪ تیم‌های VR و متاورس Meta: آینده Horizon Worlds و واقعیت مجازی چه می‌شود؟

شرکت Meta اعلام کرد که تیم‌های واقعیت مجازی و متاورس خود را تا ۳۰٪ کاهش می‌دهد. این تصمیم بخشی از بازنگری استراتژیک شرکت برای تمرکز بر پروژه‌های سودآورتر و هدست‌های AR/VR است و تأثیر مستقیم بر Horizon Worlds و توسعه محیط‌های متاورسی خواهد داشت.