Resident Evil Requiem در ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ با بازگشت به راکونسیتی و دو قهرمان متفاوت منتشر شد. گریس اشکرافت با دید اولشخص و لئون کندی با دید سومشخص، دو تجربه مجزا از ترس و اکشن را ارائه میدهند.
بیست و هشت سال پس از فاجعه راکونسیتی، کپکام با Resident Evil Requiem نهمین نسخه اصلی مجموعه محبوب خود را روانه بازار کرده است . این بازی که در ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شد ، با ایدهای جسورانه پا به عرصه گذاشته: تلفیق دو سبک مجزای «ترس و بقا» و «اکشن» در یک بازی واحد، با دو قهرمان کاملاً متفاوت .
داستان Requiem درباره گریس اشکرافت، تحلیلگر افبیآی است که به همراه شخصیت محبوب و کهنهکار مجموعه، لئون اس. کندی، در بیمارستان متروکه «رادز هیل» مشغول تحقیق درباره مرگهای مرموز میشود . گریس که دختر خوانده ازول اسپنسر، بنیانگذار آمبرلا، است، در این ماجرا با رازهایی روبرو میشود که به ریشههای فاجعه راکونسیتی بازمیگردد .
نام بازی یعنی «مرثیه»، به خوبی نشاندهنده حال و هوای آن است. کپکام این بازی را «مرثیهای برای کسانی که پیش از این آمدند» معرفی کرده و داستان آن به بررسی سرنوشت بازماندگان فاجعه راکونسیتی و عوارض درازمدت ویروس T میپردازد .
گریس یک تحلیلگر افبیآی است، نه یک مأمور میدانی کارکشته. او بیتجربه، لرزان و برای رویارویی با وحشتهای بیمارستان رادز هیل آماده نیست . حالت پیشفرض بازی برای او دید اول شخص است تا ترس و درماندگی او را بهتر به بازیکن منتقل کند .
در بخشهای گریس، منابع به شدت محدود هستند و بازیکن باید با دقت حرکت کند، از هیولاها دوری کند و معماها را حل نماید. نفسهای وحشتزده و نجوای ترسناک گریس در طول بازی، حس همذاتپنداری را دوچندان میکند . برخی از دشمنان در این بخشها عملاً شکستناپذیرند و بهترین راه، فرار یا مخفیشدن است .

لئون اما در جایگاه همیشگی خود یعنی یک قهرمان اکشن ظاهر میشود. دید پیشفرض او سوم شخص از پشت شانه است که به بازیکن امکان دیدن میدان نبرد را میدهد . او در این بخشها به سلاحهای مرگبار، مهمات فراوان و حرکات رزمی مرگبار مثل لگدهای گردان و ضربات تبر دسترسی دارد .
حضور لئون در بازی که حدوداً ۵۰ سال سن دارد ، با داستان گریس در هم میآمیزد. او که خود نیز به «سندرم راکونسیتی» مبتلاست، انگیزهای شخصی برای کشف راز این ماجرا دارد .
اگرچه برخی منابع اولیه اشاره کرده بودند که دید اول شخص مختص گریس و سوم شخص مختص لئون است ، اما بررسیهای دقیقتر نشان میدهد که بازیکن میتواند در منوی تنظیمات، دید دوربین را برای هر دو شخصیت به دلخواه تغییر دهد .
با این حال، کارشناسان توصیه میکنند که برای اولین تجربه، حالت پیشفرض (اول شخص برای گریس و سوم شخص برای لئون) انتخاب شود تا تجربه طراحیشده توسط سازندگان را به بهترین شکل دریافت کنید. تعویض دوربین بیشتر برای تکرار بازی (New Game Plus) و ایجاد تنوع پیشنهاد میشود .
جمعبندی
Resident Evil Requiem جسورانهترین و متفاوتترین تجربهای است که کپکام در سالهای اخیر از مجموعه خود ارائه کرده. این بازی با احترام به تاریخچه ۳۰ ساله رزیدنت اویل، دو سبک محبوب «ترس و بقا» و «اکشن» را در یک بسته کامل به طرفداران هدیه میدهد .
انتهای داستان با دو پایان متفاوت همراه است که یکی از آنها (پایان حقیقی) مسیر تازهای برای آینده مجموعه ترسیم میکند و رازهای بزرگی را درباره اسپنسر، آمبرلا و ریشههای فاجعه راکونسیتی فاش میسازد .
برای مطالعه مقالات بیشتر به سایت خانه متاورس ایران سر بزنید.