طبق گزارشهای جدید، شرکت Meta قصد دارد حدود ۳۰ درصد از بودجه واحد Reality Labs مرکزیترین بخش تحقیق و توسعه شرکت در حوزه متاورس را کاهش دهد. این اقدام نشاندهنده تغییر اولویتها در دوران جدید هوش مصنوعی است؛ جایی که تمرکز اصلی متا بیش از گذشته روی سرمایهگذاریهای مرتبط با مدلهای هوش مصنوعی، پردازش چندوجهی و پلتفرمهای مولد قرار گرفته است.
شرکت Meta، یکی از بزرگترین بازیگران صنعت متاورس و فناوریهای غوطهورانه، طبق گزارشهای جدید تصمیم گرفته است تا حدود ۳۰ درصد از بودجه بخش Reality Labs را کاهش دهد؛ بخشی که مسئول توسعه هدستهای VR/AR، فناوریهای واقعیت ترکیبی و پروژههای اصلی متاورسی این شرکت است. این تصمیم، که بازتاب گستردهای در رسانههای فناوری داشته، نشاندهنده تغییر اولویتها در ساختار سرمایهگذاریهای جدید متا است.
Reality Labs از ابتدای تأسیس تا امروز، یکی از بلندپروازانهترین پروژههای متا بوده است؛ پروژهای که مارک زاکربرگ آن را آینده اینترنت میدانست. اما حالا نشانهها حاکی از آن است که این بخش با چالشهایی برای حفظ گستره فعالیتهای خود مواجه شده و متا در تلاش است هزینههای آن را پایدارتر کند.
واقعیت این است که Reality Labs طی سالهای گذشته هزینههای بسیار سنگینی را تجربه کرده است. توسعه سختافزارهای پیشرفته، آزمایشهای پیچیده مرتبط با واقعیت مجازی و افزوده، و ساخت زیرساختهای متاورسی میلیاردها دلار هزینه داشته است. از طرف دیگر، مسیر درآمدزایی این بخش هنوز با سرعتی که متا انتظار داشت رشد نکرده.
چند عامل کلیدی در این تصمیم نقش دارند:
هدستهای VR/AR یکی از گرانترین دستههای سختافزاری هستند؛ چرا که طراحی لنزهای پیشرفته، رندرینگ فضایی، سنسورها و پردازندههای کممصرف همگی پروژههای هزینهبر محسوب میشوند. Reality Labsتاکنون سالانه میلیاردها دلار ضرر ثبت کرده است.
در حالی که شرکتهایی مانند Meta، Apple، Sony و HTC به توسعه ابزارهای غوطهورانه ادامه میدهند، اما مصرفکننده نهایی هنوز به سرعت دلخواه به این فناوری مهاجرت نکرده است. بخشی از این موضوع به قیمت بالای دستگاهها و بخشی دیگر به بلوغ ناکافی تجربههای متاورسی مربوط است.

کاهش ۳۰ درصدی بودجه لزوماً به معنای توقف یا عقبنشینی کامل نیست؛ بلکه بیشتر نشانهای از یک بازنگری استراتژیک است. با این حال، برخی اثرات قابل انتظار هستند:
پروژههایی که هنوز با بازار فاصله زیادی دارند، احتمالاً در اولویتهای پایینتری قرار خواهند گرفت. این شامل بخشی از توسعه جهانهای متاورسی اختصاصی و سیستمهای تعاملی فوقپیشرفته است.
Meta در سالهای اخیر نشان داده که هدستهای Quest و سیستمهای واقعیت ترکیبی نزدیکترین مسیر درآمدزایی را دارند. انتظار میرود بخش بیشتری از بودجه باقیمانده روی توسعه نسخههای جدید Quest و قابلیتهای نرمافزاری مربوط به Horizon Worlds متمرکز شود.
کاهش بودجه داخلی معمولاً به معنای افزایش همکاری با شرکتهای ثالث و استارتاپهای متخصص است. این تعاملها میتواند هزینههای توسعه را کاهش داده و سرعت نوآوری را بالا ببرد.
خیر. برخلاف برداشت برخی کاربران، این تصمیم بیشتر نشانه بلوغ یک صنعت جدید است. متاورس در مرحلهای قرار دارد که نیازمند بازبینی، بهینهسازی هزینهها و تمرکز روی مسیرهای واقعی رشد است.
متا همچنان:
بزرگترین تولیدکننده هدستهای VR در جهان است
میلیاردها دلار روی فضاهای سهبعدی سرمایهگذاری کرده
توسعه Horizon Worlds را ادامه میدهد
نسخههای جدید Quest را طراحی میکند
و فناوریهای هوش مصنوعی را برای کیفیت بهتر متاورس ادغام میکند
بنابراین کاهش بودجه به معنای عقبنشینی کامل نیست، بلکه به معنای اولویتبندی هوشمندانهتر است.
با وجود کاهش بودجه، Reality Labs همچنان یکی از مهمترین واحدهای تحقیق و توسعه متا باقی میماند. انتظار میرود این بخش بیشتر از گذشته به سمت فناوریهای ترکیبی پیش برود.
در آینده نزدیک، تمرکز Reality Labs احتمالاً روی موارد زیر خواهد بود:
توسعه نسخههای اقتصادیتر هدستهای AR/VR
ادغام گستردهتر هوش مصنوعی مولد با تجربههای متاورسی
بهینهسازی نرمافزارهای چندپلتفرمی برای بازارهای جهانی
ساخت ابزارهایی که کاربران روزمره بتوانند از آنها استفاده کنند
افزایش قابلیتهای دسترسی برای کاربران با دستگاههای ضعیفتر
این مسیر نشان میدهد که متا همچنان به متاورس اعتقاد دارد، اما اکنون واقعبینانهتر و با تمرکز بر بازدهی عمل میکند.
کاهش ۳۰ درصدی بودجه Reality Labs را باید یک تحول طبیعی در مسیر بلوغ متاورس دانست. این تصمیم به متا امکان میدهد تا منابع مالی خود را در بخشهایی سرمایهگذاری کند که بازدهی سریعتر و گستردهتری دارند؛ از جمله هوش مصنوعی. با این وجود، متاورس همچنان بخشی کلیدی از چشمانداز متا باقی خواهد ماند و Reality Labs نیز مسیر تکاملی خود را ادامه میدهد.
برای مطالعه مقالات بیشتر به سایت خانه متاورس ایران سر بزنید.