چگونه Meta متاورس را طبیعی‌تر می‌کند؟

چگونه Meta متاورس را طبیعی‌تر می‌کند؟

متاورس دیگر فقط یک آرزو نیست، Meta متاورس را طبیعی تر می کند؛ با ابزارهای جدید Meta مثل Hyperscape Capture تجربه‌ای بسیار نزدیک به واقعیت در حال شکل‌گیری است. این ابزارها محیط‌های واقعی را به صورت سه‌بعدی فوتوریالیستیک بازسازی می‌کنند و هم برای سازندگان محتوا و هم برای کاربران عادی فرصت‌های تازه‌ای ایجاد می‌کنند. در

اندازه متن

متاورس دیگر فقط یک آرزو نیست، Meta متاورس را طبیعی تر می کند؛ با ابزارهای جدید Meta مثل Hyperscape Capture تجربه‌ای بسیار نزدیک به واقعیت در حال شکل‌گیری است. این ابزارها محیط‌های واقعی را به صورت سه‌بعدی فوتوریالیستیک بازسازی می‌کنند و هم برای سازندگان محتوا و هم برای کاربران عادی فرصت‌های تازه‌ای ایجاد می‌کنند. در این مقاله ابزارهای جدید Meta را بررسی می‌کنم، مزایا و محدودیت‌هایشان را توضیح می‌دهم و چشم‌انداز آینده‌شان را مرور می‌کنم.

Hyperscape Capture چیست و چگونه کار می‌کند؟

Meta در رویداد Connect 2025 از ابزار Hyperscape Capture رونمایی کرد. کاربران Quest 3 و Quest 3S می‌توانند با این ابزار محیط واقعی خود را اسکن کنند و بعد از چند دقیقه آن را به یک فضای مجازی فوتوریالیستیک تبدیل کنند.

فرایند کار به این شکل است: کاربر با حرکت سر در محیط، یک مش سه‌بعدی اولیه (3D mesh) می‌سازد. سپس با نزدیک شدن به قسمت‌های مختلف اتاق، جزئیات بیشتری ثبت می‌کند. این مرحله کمی زمان‌بر است.

بعد از اسکن اولیه، سیستم داده‌ها را به سرورهای Meta می‌فرستد و آنجا پردازش می‌شوند. آماده‌سازی نهایی معمولاً چند ساعت طول می‌کشد.

در حال حاضر تنها سازنده می‌تواند محیط ایجادشده را ببیند. Meta اعلام کرده که در آینده امکان دعوت دوستان یا اشتراک‌گذاری محیط‌ها از طریق لینک خصوصی را فراهم می‌کند.

چگونه Meta متاورس را طبیعی‌تر می‌کند؟

ویژگی‌ها و تجربه کاربری

این فناوری تجربه بصری چشمگیری ارائه می‌دهد. مثلاً وقتی کاربر محیطی با چشم‌انداز باغ یا طبیعت را اسکن می‌کند، سیستم آن را با دقت خوبی بازسازی می‌کند.

البته بعضی بخش‌ها مثل نوشته‌های ریز یا قسمت‌هایی که کامل اسکن نشده‌اند کیفیت پایین‌تری دارند. وقتی کاربر خم می‌شود یا زیر مبلمان را بررسی می‌کند، ممکن است تصویر اعوجاج پیدا کند.

Meta وعده داده که به زودی کاربران می‌توانند دوستانشان را هم برای بازدید از این محیط‌ها دعوت کنند.

مزایا برای سازندگان و کاربران عادی

طراحان دنیاهای دیجیتال با این ابزار دیگر مجبور نیستند همه‌چیز را از صفر مدل‌سازی کنند. آن‌ها می‌توانند با استفاده از اشیای واقعی، زمان و هزینه تولید را کاهش دهند.

کاربران عادی هم می‌توانند اتاق، دفتر یا هر محیطی از زندگی واقعی‌شان را به متاورس منتقل کنند. آن‌ها قادر خواهند بود این فضاها را با دیگران به اشتراک بگذارند یا به عنوان فضای شخصی مجازی استفاده کنند.

کاربردهای این فناوری در حوزه‌های آموزش، گردشگری مجازی، املاک دیجیتال و نمایشگاه‌ها بسیار چشمگیر خواهد بود.

محدودیت‌ها و موارد مهم

این فناوری هنوز بی‌نقص نیست و محدودیت‌هایی دارد:

  • کیفیت برخی جزئیات مثل متن‌های ریز یا گوشه‌های تاریک پایین است.
  • آماده‌سازی نهایی محیط چند ساعت زمان می‌برد.
  • فقط کاربران Quest 3 یا Quest 3S در کشورهای دارای Early Access به آن دسترسی دارند.
  • سرعت و کیفیت اینترنت نقش مهمی در عملکرد این سیستم ایفا می‌کند.
  • هنگام اسکن باید به مسائل حریم خصوصی و مالکیت معنوی توجه کرد تا داده‌های حساس وارد محیط مجازی نشوند.

چشم‌انداز آینده

Meta قصد دارد قابلیت‌های بیشتری به Hyperscape Capture اضافه کند. برخی از این قابلیت‌ها شامل موارد زیر می‌شوند:

  • اشتراک‌گذاری محیط‌ها با کاربران دیگر
  • بهبود کیفیت اسکن در نور کم یا فضاهای پیچیده
  • کاهش تأخیر و روان‌تر شدن تعاملات در VR
  • ادغام این ابزار با Horizon Studio برای خلق محتوای هوشمند
  • ساده‌تر کردن تجربه برای کاربران عادی بدون نیاز به سخت‌افزار پیشرفته

چگونه Meta متاورس را طبیعی‌تر می‌کند؟

نتیجه‌گیری

Hyperscape Capture گامی بزرگ به سمت متاورس واقعی‌تر است. این ابزار هم برای طراحان و هم برای کاربران معمولی تجربه‌ای تازه فراهم می‌کند. طراحان می‌توانند دنیاهای دیجیتال را سریع‌تر و کم‌هزینه‌تر بسازند و کاربران عادی می‌توانند محیط‌های آشنا از دنیای واقعی را در متاورس تجربه کنند.

هرچند محدودیت‌هایی وجود دارد، اما این فناوری نشان می‌دهد که فاصله بین زندگی دیجیتال و دنیای واقعی هر روز کمتر می‌شود.

با “خانه متاورس ایران” از به روز‌‌ ترین اخبار دنیای متاورس مطلع شوید.

دنبال اخبار بیشتر باشید…

نویسنده آیلار شعبانی
درباره نویسنده آیلار شعبانی