شرکت Meta (فیسبوک سابق) یکی از بزرگترین بازیگران عرصه متاورس است و بخش عمدهای از سرمایهگذاری جهانی در این حوزه را به خود اختصاص داده است. این شرکت با پروژههایی مانند Horizon Worlds، Quest VR و ابزارهای توسعه واقعیت مجازی و افزوده، به دنبال ایجاد یک زیستبوم کامل برای سازندگان محتوا در متاورس است. در
شرکت Meta (فیسبوک سابق) یکی از بزرگترین بازیگران عرصه متاورس است و بخش عمدهای از سرمایهگذاری جهانی در این حوزه را به خود اختصاص داده است. این شرکت با پروژههایی مانند Horizon Worlds، Quest VR و ابزارهای توسعه واقعیت مجازی و افزوده، به دنبال ایجاد یک زیستبوم کامل برای سازندگان محتوا در متاورس است. در این مقاله بررسی میکنیم که Meta چه اقداماتی انجام داده، چه فرصتهایی برای تولیدکنندگان محتوا فراهم کرده و چه چالشهایی پیش روی آن قرار دارد.
Horizon Worlds یکی از مهمترین پروژههای متاورسی Meta است که به کاربران امکان میدهد دنیاهای مجازی خود را بسازند، رویداد برگزار کنند و حتی بازیهای کوچک طراحی نمایند. این پلتفرم بیشتر بر مشارکت اجتماعی و تجربه کاربرمحور متمرکز است و فضایی فراهم میکند تا سازندگان محتوا آثار خود را به نمایش بگذارند و حتی درآمد کسب کنند.

Meta سیستمهای مختلفی برای کسب درآمد در متاورس معرفی کرده است. از جمله:
Meta با شرکتهای مطرح در حوزه مد، بازی و سرگرمی همکاری میکند تا محصولات دیجیتال و NFTها در متاورس خرید و فروش شوند. چنین همکاریهایی نه تنها به گسترش بازار کمک میکند، بلکه فرصتهای بزرگی برای طراحان و هنرمندان دیجیتال ایجاد میکند.
این شرکت ابزارهای متنوعی برای طراحان و توسعهدهندگان فراهم کرده است. نمونه بارز آن Presence Platform است که امکاناتی مانند دسترسی به APIهای واقعیت ترکیبی، تشخیص دست و تعامل طبیعیتر در VR را ارائه میدهد. این ابزارها باعث میشوند تولیدکنندگان محتوا راحتتر ایدههای خود را به محصول متاورسی تبدیل کنند.
بر اساس پیشبینیها، متاورس میتواند تا سال ۲۰۳۰ بیش از ۸۰۰ میلیارد دلار ارزش اقتصادی ایجاد کند. بخش مهمی از این رقم مربوط به محتوای دیجیتال و آیتمهای قابل خرید و فروش در جهانهای مجازی است. خالقان محتوا میتوانند با طراحی محیطهای خاص، فروش داراییهای دیجیتال و مشارکت در رویدادهای مجازی به درآمد پایدار دست یابند.
در متاورس Meta، تولیدکنندگان محتوا میتوانند بدون واسطه با کاربران ارتباط بگیرند، بازخورد فوری دریافت کنند و جامعه طرفداران خود را بسازند. این ارتباط مستقیم باعث افزایش تعامل و ایجاد فرصتهای تبلیغاتی و تجاری میشود.
از طراح محیطهای مجازی گرفته تا سازندگان پوشاک دیجیتال و حتی برگزارکنندگان کنسرتهای VR، همه میتوانند از طریق متاورس فرصتهای شغلی تازهای کشف کنند. این روند به ویژه برای فریلنسرها و استارتاپهای کوچک جذاب است.

اگرچه Meta سرمایهگذاری عظیمی انجام داده، اما رقبای قدرتمندی مانند Roblox، Epic Games (Fortnite) و حتی پلتفرمهای بلاکچینی مثل Decentraland و The Sandbox در این میدان حضور دارند. رقابت شدید ممکن است باعث کاهش سهم بازار Meta شود.
برخی سازندگان محتوا انتقاد کردهاند که کارمزدهای فروش آیتمهای دیجیتال در Horizon Worlds هنوز بالاست و بخشی از سود آنها را کاهش میدهد. اگر Meta نتواند مدل اقتصادی مناسبی ارائه دهد، ممکن است سازندگان به سمت پلتفرمهای دیگر مهاجرت کنند.
متاورس محیطی گسترده است و حفاظت از دادههای کاربران یکی از بزرگترین چالشها به شمار میرود. نگرانیها در مورد حریم خصوصی، امنیت پرداختها و مدیریت محتوای نامناسب هنوز وجود دارد و میتواند اعتماد کاربران را کاهش دهد.
برای تجربه روان در متاورس، کاربران به اینترنت پرسرعت، سختافزار قدرتمند و هدستهای VR نیاز دارند. این موضوع در بسیاری از کشورها هنوز محدودیت بزرگی ایجاد میکند و مانع رشد سریع جامعه کاربران میشود.
با وجود چالشها، شکی نیست که Meta یکی از رهبران اصلی توسعه متاورس خواهد بود. این شرکت در حال ایجاد اکوسیستمی است که نه تنها کاربران عادی، بلکه هنرمندان، توسعهدهندگان و برندها را به خود جذب کند. اگر Meta بتواند مدلهای درآمدزایی عادلانهتر طراحی کند و در کنار آن امنیت و شفافیت را افزایش دهد، جامعه سازندگان محتوا در این متاورس میتواند رشد انفجاری داشته باشد.
شرکت Meta با اقدامات گسترده خود در زمینه توسعه پلتفرمهای متاورسی، ابزارهای XR و برنامههای درآمدزایی، تلاش میکند جامعهای پویا از خالقان محتوا شکل دهد. هرچند چالشهایی مانند رقابت شدید، مسائل امنیتی و زیرساختهای محدود وجود دارد، اما فرصتهای اقتصادی و خلاقانه متاورس بیسابقه است. آینده متعلق به کسانی است که امروز در این فضا سرمایهگذاری و فعالیت میکنند.
با “خانه متاورس ایران” از اخبار به روز دنیای متاورس مطلع شوید.