موتور بازیسازی AI-native اسپارک به شهر نوآوری راسالخیمه، اولین منطقه آزاد مبتنی بر هوش مصنوعی جهان، نقل مکان کرد تا با سرعت ۱۰ تا ۱۰۰ برابر بیشتر از موتورهای سنتی، فرآیند ساخت بازی را دموکراتیزه کند. این استارتاپ که پیشتر ۸.۵ میلیون دلار از a16z جذب کرده، قصد دارد با راهاندازی مرکز خلاقان، راسالخیمه را به پایتخت جهانی نسل بعدی توسعه بازی تبدیل کند.
در یک حرکت استراتژیک برای حضور در قلب اکوسیستم فناوریهای نوین خاورمیانه، استارتاپ اسپارک (SPARQ)، سازنده موتور بازیسازی بومی هوش مصنوعی، عملیات خود را به شهر نوآوری (Innovation City) در راسالخیمه، امارات متحده عربی منتقل کرده است . این شهر که به عنوان اولین منطقه آزاد مبتنی بر هوش مصنوعی در جهان شناخته میشود، بستری ایدهآل برای شرکتهای پیشرو در حوزه هوش مصنوعی و گیمینگ فراهم کرده است .
اسپارک یک موتور بازیسازی «AI-native» است؛ یعنی از ابتدا با هوش مصنوعی طراحی شده و برخلاف موتورهای سنتی، قابلیتهای هوش مصنوعی بهعنوان هسته اصلی آن محسوب میشوند . این پلتفرم به سازندگان بازی این امکان را میدهد تا فرآیندهای پیچیدهای مانند کدنویسی، ساخت داراییهای دیجیتال، مدیریت شبکه و انتشار بازی را به هوش مصنوعی بسپارند و خود بر طراحی و تجربه بازی تمرکز کنند .
هدف اسپارک، دموکراتیزه کردن فرآیند ساخت بازی است. بر اساس اعلام این شرکت، بیش از ۲۵۰ میلیون تولیدکننده محتوا در جهان وجود دارند که به ابزارهای ساخت بازی دسترسی ندارند و اسپارک قصد دارد این شکاف را پر کند . این موتور به کاربران اجازه میدهد بازیهای خود را ۱۰ تا ۱۰۰ برابر سریعتر از موتورهای سنتی ساخته و با یک کلیک در پلتفرمهای مختلف منتشر کنند .

انتخاب راسالخیمه، یک تصمیم کاملاً هدفمند بوده است. بنیانگذاران اسپارک که پیشتر در اروپا فعالیت داشتند، به دنبال محیطی بودند که نه تنها قوانین شفاف و سریعی داشته باشد، بلکه نوآوری را تسریع کند . پل داولیبی، مدیرعامل شهر نوآوری، در این باره گفت: «اسپارک جنبشی را معماری میکند که خلاقیت را در مقیاسی سیارهای دموکراتیزه خواهد کرد. این دقیقاً همان چیزی است که ما شهر نوآوری را برای آن ساختیم» .
اسپارک در ادامه مسیر خود، یک دور تأمین مالی اولیه به مبلغ ۸.۵ میلیون دلار را با مشارکت اولیه صندوق Andreessen Horowitz (a16z)، یکی از معتبرترین سرمایهگذاران خطرپذیر جهان، آغاز کرده است . این شرکت پیشتر بیش از دو سال را بدون دریافت سرمایه خارجی و صرفاً با ۲.۵ میلیون دلار سرمایه شخصی بنیانگذاران سپری کرده و در این مدت تیمی متشکل از بیش از ۲۰ مهندس ارشد را گرد هم آورده و یک موتور اختصاصی با قابلیت رندرینگ در سطح AAA ساخته است . فهرست انتظار بتای این پلتفرم نیز به بیش از ۶,۰۰۰ سازنده رسیده است .
اسپارک بههمراه شهر نوآوری، قصد دارد مرکز خلاقان اسپارک (SPARQ Creators Centre) را در راسالخیمه راهاندازی کند . این مرکز که بهعنوان یک هاب استودیویی مجهز به هوش مصنوعی طراحی شده، برای جذب بااستعدادترین سازندگان و مهندسان جهان برنامهریزی شده و جایگاه آنرا به عنوان پایتخت جهانی نسل بعدی توسعه بازی تثبیت خواهد کرد .
برای مطالعه مقالات بیشتر به سایت خانه متاورس ایران سر بزنید.