متا با رونمایی از موتور هوش مصنوعی MultiRay هدفگذاری کرده تا کیفیت بصری، نورپردازی و زمان پاسخدهی هدستهای VR/AR را به طرز چشمگیری افزایش دهد. این فناوری میتواند وضوح تصویر را بدون نیاز به سختافزار سنگین بالا ببرد، تأخیر را کاهش دهد و عمر باتری را طولانیتر کند — یعنی همان دادههایی که تجربهٔ غوطهوری واقعی در متاورس را ممکن میکند.
متا اخیراً از موتور هوش مصنوعی MultiRay رونمایی کرده، فناوریای که هدفش حل سه مشکل بزرگ هدستهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده است: کیفیت رندرینگ، تأخیر (latency) و مصرف انرژی. اگر MultiRay بتواند ادعاهایش را محقق کند، این ابزار میتواند نقطهٔ عطفی باشد که هدستهای مستقل را به سطحی سینمایی از وضوح و پاسخدهی برساند و متاورس را واقعا «قابل زندگی» کند.
MultiRay از ترکیبی از شبکههای عصبی و الگوریتمهای پیشبینی وضعیت استفاده میکند تا فریمهای آینده را پیشپردازش کند. این کار بار پردازشی را برای GPU و رندر کاهش میدهد و باعث میشود دستگاه بتواند با منابع کمتر، تصویری با وضوح بیشتر ارائه دهد.
بهجای رندر کاملِ همهپیکسلها، MultiRay مناطق با اولویت دید کاربر را تشخیص داده و آنها را با کیفیت بالاتر رندر میکند؛ سایر بخشها را با تکنیکهای هوشمند بازسازی میکند. نتیجه: بهبود قابلتوجه در کیفیت بصری بدون نیاز به افزایش سختافزار.
با پیشبینی حرکت سر و دست کاربر و ترکیب دادههای حسگر، MultiRay تأخیر حسشده را کاهش میدهد؛ یعنی آن چیزی که برای «حس حضور» حیاتی است. کاهش تأخیر تأثیر مستقیم بر جلوگیری از بیماری حرکت و افزایش راحتی استفادهٔ طولانیمدت دارد.
وضوح بصری بالاتر: تصاویر واضحتر، با بافتها و بازتابهای طبیعیتر.
کاهش تاری حرکتی: حرکت سریع در محیطهای متاورسی حالا طبیعیتر و روانتر به نظر میرسد.
افزایش عمر باتری: بهینهسازی پردازش باعث مصرف انرژی کمتر و استفادهٔ طولانیتر از هدست میشود.
کمتر شدن تهوع VR: کاهش تأخیر و همگامسازی بهتر حرکت بدن، تجربه را انسانیتر میکند.
طراحان میتوانند جهانهایی با جزئیات بیشتر و فیزیک پیچیدهتر بسازند بدون نگرانی از افت فریم یا نیاز به سختافزار گرانقیمت کاربران.
شبیهسازیهای پزشکی، آموزش پرواز، یا پیادهسازی سناریوهای صنعتی وقتی با وضوح بالا و تأخیر پایین اجرا شوند، اثربخشی آموزشی را بهشدت افزایش میدهند.
جلسات تیمی با آواتارها، نمایش همزمان مدلهای سهبعدی و ابزارهای همکاری، وقتی با کیفیت سینمایی نمایش داده شوند، حس حضور و تعامل را بهطرز چشمگیری بهبود میدهند.
مهندسان میتوانند مدلهای دیجیتالِ کارخانه یا محصول را با جزییات بالاتر بررسی کنند و تصمیمگیری سریعتر و دقیقتری داشته باشند.

نیاز به استانداردسازی: برای عملکرد بین پلتفرمی، باید استانداردهای جدید رندرینگ و APIهای AI شکل بگیرد.
حریم خصوصی و دادههای بیومتریک: پیشبینی حرکت و تحلیل رفتار کاربر، دادههای حساس تولید میکند که نیاز به حفاظت قانونی و فنی دارد.
هزینه پیادهسازی در مقیاس: انتقال محاسبات بعضاً به ابر یا لبه (edge) نیاز دارد که هزینههای عملیاتی را افزایش میدهد.
رقابت سختافزاری و نرمافزاری: بازیگران بزرگ (اپل، گوگل، سامسونگ) نیز در این حوزه فعالاند و زمینه رقابت فنی و تجاری سنگین خواهد بود.
با بهکارگیری MultiRay، متاورس میتواند واقعیتر و کاربردیتر شود. تجربههای آموزشی و سازمانی حرفهایتر شده، فضای گیمینگ متاورسی عمیقتر و اقتصاد دیجیتال متکی بر تجربهٔ باکیفیت شکل خواهد گرفت. در عین حال، فشار روی استانداردها، مقررات حریم خصوصی و زیرساختهای ابری افزایش خواهد یافت.
MultiRay ممکن است همان تغییری باشد که متاورس برای رسیدن به یک تجربهٔ فراگیر و پایدار نیاز دارد. اگر این موتور AI بتواند وعدههای خود را عملی سازد، نسل بعدی هدستهای VR/AR نه تنها ظاهری بهتر خواهند داشت، بلکه تجربهای کاملاً متفاوت نزدیکتر به دنیای واقعی به کاربران عرضه خواهند کرد. برای شرکتها و توسعهدهندگانی که قصد ورود به این اکوسیستم را دارند، زمان آزمون و سرمایهگذاری اکنون است.
برای مطالعه مقالات بیشتر به سایت خانه متاورس ایران سر بزنید.