Meta
Meta اعلام کرده که بهدلیل تقاضای بسیار بالا و موجودی محدود برای عینک هوشمند Ray-Ban Display، قصد دارد عرضه این محصول در بازارهای بینالمللی را به تعویق بیندازد و در ابتدا سفارشهای آمریکا را تکمیل کند. این عینک که در پاییز ۲۰۲۵ معرفی شد، حالا با فهرست انتظار طولانی مشتریان مواجه شده و نشان میدهد بازار برای دستگاههای پوشیدنی هوشمند قادر به نمایش محتوا آماده پذیرش فناوریهای جدید است.
با معرفی و توسعه پلتفرم Android XR، گوگل گام مهمی برای حضور مؤثر در بازار سختافزارهای متاورسی و واقعیت ترکیبی برداشته است؛ بازاری که تاکنون تحت سلطه Meta و Apple بوده. حالا این سؤال مطرح است که Android XR تا چه اندازه میتواند موازنه رقابت را تغییر دهد و آینده این اکوسیستم را تحت تأثیر قرار دهد.
شرکت Meta پس از مشکلات گزارش شده در دموهای عینک هوشمند جدید، توضیحاتی رسمی ارائه داد. مدیر فناوری شرکت علت اصلی اختلالات را مشکلات نرمافزاری و هماهنگی با سختافزار جدید اعلام کرد و از بهبودهای فوری و برنامههای اصلاحی خبر داد.
شرکت Meta اعلام کرد که تیمهای واقعیت مجازی و متاورس خود را تا ۳۰٪ کاهش میدهد. این تصمیم بخشی از بازنگری استراتژیک شرکت برای تمرکز بر پروژههای سودآورتر و هدستهای AR/VR است و تأثیر مستقیم بر Horizon Worlds و توسعه محیطهای متاورسی خواهد داشت.
گزارشهای تازه نشان میدهد شرکت Meta در سال ۲۰۲۵ تمرکز سرمایهگذاری خود را از پروژههای سنگین متاورسی به سمت توسعه عینکهای هوشمند واقعیت افزوده تغییر داده است. این تصمیم میتواند نشانهای از بازتعریف مسیر متاورس و تلاش برای نزدیکتر شدن آن به زندگی روزمره کاربران باشد.
توقف Horizon OS چگونه مسیر توسعهدهندگان XR و بازار هدستها را تغییر میدهد؟ در حالی که خبر توقف همکاری Meta با سازندگان ثالث در پروژه Horizon OS پیشتر منتشر شده بود، تحلیلهای جدید نشان میدهد اثر واقعی این تصمیم تازه در حال آشکار شدن است؛ جایی که توسعهدهندگان XR، استودیوهای سختافزاری و حتی مسیر نوآوری در بازار هدستها با چالشها و تغییرات بنیادین روبهرو شدهاند. این تحول میتواند آینده اکوسیستم XR را بیش از آنچه در نگاه اول به نظر میرسد، دگرگون کند.
تصمیم اخیر Meta برای توقف همکاری با سازندگان ثالث در توسعه Horizon OS، یکی از مهمترین سیگنالهای استراتژیک این شرکت در حوزه واقعیت مجازی و متاورس بهشمار میرود. این اقدام نهتنها مسیر آینده پلتفرم VR متا را شفافتر میکند، بلکه پرسشهای مهمی درباره نقش اکوسیستمهای باز، تجربه کاربری و آینده متاورس در ذهن تحلیلگران و توسعهدهندگان ایجاد کرده است.
Meta بهتازگی تصمیم گرفته همکاری با سازندگان ثالث برای توسعه هدستهای مبتنی بر Horizon OS را متوقف کند. تصمیمی که در نگاه اول میتواند عقبنشینی از ایده اکوسیستم باز تلقی شود، اما در واقع نشانهای از یک تغییر استراتژیک عمیق در مسیر واقعیت مجازی و متاورس این شرکت است.
همزمان با نزدیک شدن به تعطیلات، Meta از حراج بزرگ هدستهای Quest و بازیهای واقعیت مجازی رونمایی کرده است؛ اقدامی که میتواند نقش مهمی در افزایش کاربران VR و رونق دوباره گیمینگ متاورسی ایفا کند. این فروش ویژه شامل تخفیف روی سختافزار، بازیها و محتوای دیجیتال است و توجه علاقهمندان متاورس را به خود جلب کرده است.
شرکت Meta در تازهترین گزارشها و اظهارنظرهای رسمی خود از کاهش هزینهها و تغییر تمرکز در پروژههای متاورسی خبر داده است؛ تصمیمی که واکنشهای متفاوتی در میان فعالان صنعت فناوری، متاورس و گیمینگ متاورسی ایجاد کرده و بار دیگر این سؤال را مطرح میکند که آیا متاورس وارد دوره افول شده یا تنها در حال بلوغ است.