واقعیت گسترده
در حالی که طی سالهای گذشته بارها از افول واقعیت مجازی و متاورس صحبت میشد، دادهها و گزارشهای جدید نشان میدهد بازار XR در سال ۲۰۲۵ نهتنها افت نکرده، بلکه به رکوردهای تازهای دست یافته است. رشد سختافزار، بلوغ تجربههای نرمافزاری و افزایش کاربردهای اجتماعی و گیمینگ، واقعیت گسترده را وارد مرحلهای جدید کردهاند.
بازار عینکهای واقعیت گسترده یا XR که تا همین چند وقت پیش بیشتر بر نوآوری فنی و تجربه کاربری متمرکز بود، حالا وارد مرحلهای حساس شده است. نبرد پتنت میان دو برند فعال این حوزه، یعنی Xreal و Viture، در اروپا نشان میدهد رقابت در XR دیگر فقط فنی نیست و ابعاد حقوقی آن میتواند مسیر کل صنعت را تغییر دهد.
سال ۲۰۲۵ برای گیمینگ متاورسی نقطه عطفی محسوب میشود. گزارشهای جدید صنعت نشان میدهد واقعیت گسترده یا XR، با ترکیب واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی، در حال تغییر بنیادین تجربه بازیهای متاورسی است. این تحول میتواند تعریف تازهای از تعامل، غوطهوری و حضور دیجیتال ارائه دهد.