۲۵٪ مردم تا ۲۰۲۶ روزانه یک ساعت در متاورس خواهند بود

۲۵٪ مردم تا ۲۰۲۶ روزانه یک ساعت در متاورس خواهند بود

طبق گزارش شرکت تحقیقاتی گارتنر (Gartner)، تا سال ۲۰۲۶ میلادی حدود یک‌چهارم از مردم جهان حداقل یک ساعت در روز را در متاورس برای فعالیت‌هایی مانند کار، خرید، آموزش، ارتباطات اجتماعی و سرگرمی خواهند گذراند؛ پدیده‌ای که می‌تواند زندگی دیجیتال را به بخش مهمی از روزمره انسان‌ها تبدیل کند.

اندازه متن

پیش‌بینی گارتنر درباره متاورس

گارتنر متاورس را به‌عنوان یک فضای مجازی مشترک و پایدار تعریف می‌کند که از ادغام واقعیت فیزیکی و دیجیتال شکل گرفته و تجربه‌های همه‌جانبه‌ای را در اختیار کاربران قرار می‌دهد از طریق دستگاه‌های مختلف مثل تبلت، موبایل و هدست‌های VR.

طبق این پیش‌بینی، افراد نه‌فقط برای بازی و تفریح، بلکه برای کار، آموزش آنلاین، خرید و تعاملات اجتماعی وارد این فضا خواهند شد و به‌تدریج بخش مهمی از فعالیت‌های روزانه‌شان در محیط‌های متاورسی انجام می‌شود. 


دلایل افزایش حضور در متاورس

گارتنر می‌گوید فروشندگان و توسعه‌دهندگان فناوری در حال ساخت ابزارهایی هستند که به کاربران اجازه می‌دهد زندگی واقعی خود را در جهان‌های دیجیتال بازتولید کنند مثلاً شرکت در کلاس‌های مجازی، خرید زمین دیجیتال و ساخت خانه‌های مجازی در یک پلتفرم متحد به نام متاورس. 

این روند به‌صورت تدریجی منجر به ایجاد یک اقتصاد مجازی مستقل خواهد شد که در آن ارزهای دیجیتال و توکن‌های غیرمثلی (NFT) نقش کلیدی ایفا می‌کنند. 

۲۵٪ مردم تا ۲۰۲۶ روزانه یک ساعت در متاورس خواهند بود

تاثیر متاورس بر کسب‌وکارها و کار از راه دور

گارتنر همچنین پیش‌بینی می‌کند که تا سال ۲۰۲۶ حدود ۳۰٪ از سازمان‌ها محصولات و خدمات خود را برای حضور در متاورس آماده خواهند کرد، چیزی که می‌تواند چشم‌انداز کسب‌وکارها را تغییر دهد و مدل‌های جدیدی از فروش، همکاری و حضور دیجیتال را به وجود آورد. 

یکی از تأثیرات مهم متاورس بر کسب‌وکارها، ارائه فضاهای کاری مجازی است که می‌تواند روش‌های تعامل، همکاری و ارتباط بین کارکنان را در محیط‌های شبیه‌سازی‌شده تقویت کند بدون نیاز به زیرساخت‌های فیزیکی گسترده. 


آینده حضور انسان در جهان‌های مجازی

اگرچه پذیرش فناوری‌های متاورس هنوز در مراحل اولیه و پراکنده است، گارتنر توصیه می‌کند شرکت‌ها ابتکار عمل داشته باشند، مطالعه کنند و برای حضور در این فضا آماده شوند تا در رقابت بازار جایگاه بهتری کسب کنند. 

این پیش‌بینی نشان می‌دهد که متاورس ممکن است سریع‌تر از آنچه تصور می‌شود به بخشی از زندگی روزمره مردم تبدیل شود و فرصت‌های جدیدی برای کسب‌وکار، آموزش و تعامل اجتماعی فراهم آورد. 

جمع‌بندی

تا سال ۲۰۲۶ میلادی، به گفته گارتنر، حدود ۲۵٪ از مردم جهان روزانه حداقل یک ساعت را در متاورس سپری خواهند کرد نه فقط برای تفریح، بلکه برای کار، آموزش، خرید و ارتباطات اجتماعی. این روند می‌تواند اقتصاد دیجیتال و سبک زندگی آنلاین را متحول کند و نقش متاورس را در آینده فناوری برجسته نماید. 

برای مطالعه مقالات بیشتر به سایت خانه متاورس ایران سر بزنید.

دنبال اخبار بیشتر باشید…

نویسنده فرانک فاطمی
درباره نویسنده فرانک فاطمی